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藤川 球児 (投手)
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巷で噂の爆裂機!?
そんなわけないじゃない。だってBIGが200枚ぐらいなんですもん。
けどね「しょぼくて打ってらんね〜よ!」というあなたは一生負け負け人生直行便!
枚数少なかったら、無理やり連チャンさせればよろしい!!!!
そうさこの画面を一日に50回拝めば勝てます。
この台を打つときの気持ちは、
「BIGひけ!そらひけ!!やれひけ!!!どんとひけ!!!!!」
@ボーナス確率
| 設定 |
白7 |
赤7 |
合成確率 |
機械割 |
| 1 |
1/295 |
1/492 |
1/184 |
94.7% |
| 2 |
1/276 |
1/461 |
1/172 |
97.4% |
| 3 |
1/260 |
1/431 |
1/162 |
100.2% |
| 4 |
1/247 |
1/412 |
1/154 |
102.4% |
| 5 |
1/236 |
1/394 |
1/147 |
104.5% |
| 6 |
1/225 |
1/376 |
1/141 |
106.8% |
マジのすけ!!!(彰です。)
ってぐらい当たりやすいです。5号機でも屈指の当たりやすさなんですな。
白7・・・純増 平均161枚+RT50G
赤7・・・純増 204枚
はい。納得の少なさですね。もう一種類350枚ぐらいのBIGがあって、
確率がこのままならかなりの爆裂機になったでしょう。
A通常時DDT
まあフリー打ちでもいいんですが、それだと5枚役のプロテクターを
余裕で取りこぼすのであまりお薦めではありません。
しかしこの機種リーチ目がなく、出目でのボーナスが判断できないので
注意が必要です。なのでDDTしてみましょ♪DDT効果は+2.2G。
やらないと1000Gごとに・・・
1200円も損しますよ♪
逆押しDDT(ボーナス成立が見抜きやすく、コインロス少なし)
右リール枠々上に白7を狙います。白7が上段にスベッてきたら
リプorボーナス(白7)。
上段にプロテクター停止で演出がある際は中リールフリー打ちで
左リールにプロテクターを狙ってフォローしましょう。
このDDTの難点はめんどくさいしゲーム数が稼げないこと。
完璧版のDDTとしては赤7と白7を交互に狙う逆押しロータリーDDTです。
交互に2種類の7を狙え!
めがねDDT(液晶を楽しみつつも、ボーナス察知を早くし、かつゲーム数を稼ぐ)
僕のおすすめDDTです。
プロテクター成立の可能性がある演出はほぼ分かるのが条件で、その他は全て
フリー打ち!イッツクールな打ち方です。
プロテクター成立の可能性のある演出時、中押し中段赤7狙い。
中段に赤7なら赤7確定。
下段なら左リール押して赤7テンパイで赤7確定。
プロテクター、やかん成立時は中段にやかん、下段にプロテクターの停止形
になるので左右のリールでプロテクターを狙ってください。
白ナビの場合はほぼプロテクターの可能性はないと思われるため
ドフリーで!!!
この打ち方だとコーチ出現時など赤7がテンパらない場合でも次Gの
特訓演出をアツく打つことができるナイスなうち方ですよん。
B演出について
<特訓演出>
主にコーチ出現時に発展します。萌えたんなら萌えてください。
期待度が格段に違います。まずは萌えたんからいってみましょう♪
@大食い演出(萌えたん出現から発展)

期待度UP・・・チャンプルが余裕顔
Aパワーリフティング(萌えたん出現から発展)

期待度UP・・・重りが少なめ
ココからは具志堅が扮するコーチ出現から発展。
B魔球

期待度UP・・・龍の魔球(通常は虎)
プレミア・・・ハムスター?っぽい小動物の魔球。
C遠投

期待度UP・・・投げるのがロケット(通常はトゲトゲの鉄球)
プレミア・・・飛行機のゼロ戦
Dホームラン

期待度UP・・・投げるのがロボット(通常は戦車)
プレミア・・・?
Eパワースイング

期待度UP・・・ハンマーが金色(通常は銀)
プレミア・・・?
Fグラウンドローラー

期待度UP・・・「大当たり」が多い(通常は少ない)
プレミア・・・全部「大当たり」
Gアニマルフラッグ

期待度UP・・・対戦相手が犬(通常はサイ)
プレミア・・・カブトムシ
上のヤツのあと

フラッグですらない。
かなりの確率で特訓演出でボーナス成立に気づく事が多いです。
期待度UPの時は素直に期待してみましょう。特訓によっての期待度の
差はないですが、萌えたんからのの2種類の特訓は別格に期待度高し!
普通にはずれますけどね。
<チャンス系演出>
この中でアツいのは監督のみ。チャンプルはあんまり期待できませぬ。
@監督出現(普通のジジイです。犬連れてます。)
Aチャンプル出現(プロテクター成立の可能性高し。揃わなければ若干期待)
B寛太(無視して結構です。)
<灼熱系はいってないとガックリ演出>
第1位 第3停止で萌えたん出現→特訓演出
っていうか萌えたん出現からハズすとへこんでよしです。
第2位 監督出現
第3位 第3停止でコーチ出現→特訓演出
こいつはよくハズレます。でもアツいほうかね。
第4位 リプナビ
侮るなかれ。けっこうアツいっす。
CRT中の打ち方
白7消化後「反撃タイム」という50GのRTにはいりますが、
球児、チャンプル出現時はハズレorボーナスなんですね。

来たぜ〜来たぜ〜っ・・・から

かっとばしたらボーナス確定。
RT中は逆押しDDTをするとかなりのアツさを感じれます。
ちなみに球児よりチャンプルの方が期待度は高いっす。
あとチャンプル・球児と連続で出現するとかなりアツい!!!
ぎょっとするのがアントニオのサインからの対応役はずれ。
ほんまにギョッとしますんで要注意!
ちなみにサインで白ナビ・・・何も揃わずでも確定です。ギョッ!!!
RT中にボーナスをひくと・・・
白7の場合・・・音楽が萌えたんの歌になる。
赤7の場合・・・プレミアエンディング。

監督さんが目を開けます。そしてやっと敵チームに勝ちます。
テムジンズは弱小なんで頑張って勝たしてやって下さいね。
D球児の立ち回り
ええ5号機は全てそうですが、
断固設定6狙い!!!
しかし球児の設定はボーナス確率からのみしか差がないため、
なんせ良く当たる台
に座りましょう。
僕の目安としては、ボーナス合算確率が1/150以上って所でしょうか。
そしてタコ粘り。
3000枚位は射程圏内です。
枚数が少ないと嘆く前に・・・・・
ひきゃ〜いい♪ |
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