祭りの達人
(めがね最高獲得枚数 5500枚)
タイムクロス→タイムパーク→祭りの達人と続いてきている山佐の人気機種シリーズ。
最初は赤ちゃんだったウィンちゃんがどんどん成長し、祭りの達人では少女に!
今はずっぽしハマっとる。あんまり出玉は派手じゃないけども、のんびりと一日打つことが出来る、こんな機種は
久々っすわ。ここではこの機種に絞って打つ際に役立つ情報を載せていこうと思っとります。
☆めがね的アドレナリン放出ポイント: とりあえず和田どんが出てくると脳からアドレナリンも一緒にドバッと出てきます
@通常時のDDT
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別に適当打ちでも数値的には変わらんねんけどもDDTをやるとチャンス目がはっきりと分かるの で是非やりましょう。脳内麻薬を出す為に。 まず右リールは10番のチェリーを目押しします。すると普通は青7(13番)・リプ(12番)・ベル(11 番)が止まります。その時は中・右リールは適当押し。 右リールにスイカ(14番)・青7(13番)・リプ(12番)が滑ってきたら、中リール二連7(18・19番) をしっかりと狙いスイカをフォローします。 スイカが非テンパイなら右リール枠上あたりに7番の青7を狙います。 右リールが青7(7番)・スイカ(6番)・BAR(5番)が停止すればチャンス目確定! この後12G間はボーナスチャンスなんで思う存分アドレナリンを放出しましょう。 ウィンちゃちゃんダッシュ3連続+連続演出だったらそこそこボーナスの期待がもてます。 それ以外の演出の時も意外と入ることがあるので、当たってびっくりしましょう。 |
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ABIG中の打ち方
最近の機種にしては珍しくBIG中にナビが出まへん。(ちょっと前やったら普通ですけどね)
とりあえず2回目のJACインまでは通常時の打ち方でOK。スイカは取りこぼさんように。あせっていたら結構こぼします。
そして三回目までは中押し。中リール上段に18番、19番の2連赤7を狙います。
中リール真ん中にベルが止まればベル確定。右リール適当押し、左リールにはBAR絵柄を狙いましょう。そうせんとベル
を取りこぼします。(俺は初打ちの際途中まで知りませんでした。大損です。)
中リール真ん中にスイカが止まればスイカ確定。右リール青7、左リールにはBAR絵柄を狙いましょう。左リール青7・
スイカ・青7を狙うと若干引き込みが悪い為取りこぼす可能性が高くなるで〜。
んで真ん中にリプレイが止まったら右リール適当押し。真ん中にリプレイがテンパればリプレイ確定。左リール青7・
スイカ・青7を狙いリプレイ外し。ビタ気味に止めるとウィンちゃんが「すごいね〜」と祝福してくれます。
リプレイが斜めにテンパればハズレです。
もし中リールが赤7・赤7・ベルの形になればチャンス目確定。ボーナス後のお祭りタイムに期待しましょう。
もし・・・もし・・・・・中リールにスイカ・赤7・赤7が停止すれば・・・リーチ目確定。
その後はお祭りタイムの大連チャンが始まるでしょう。
では皆さん頑張って。レッツBIGボーナスです。
Bボーナス放出契機
チャンス目解除 設定推測に使える度★
チャンス目は内部的にボーナスが成立した場合の62%で出現。ボーナス放出が期待できるのはおよそ1/6ぐらい。
内部確率が設定によって若干異なるため設定差が存在する。
・ 実質的なチャンス目解除確率
| 設定1 | 1/719 |
|---|---|
| 設定2 | 1/716 |
| 設定3 | 1/712 |
| 設定4 | 1/709 |
| 設定5 | 1/706 |
| 設定6 | 1/703 |
・チャンス目出現率
| 設定1 | 1/119.8 |
|---|---|
| 設定2 | 1/119.3 |
| 設定3 | 1/118.8 |
| 設定4 | 1/118.2 |
| 設定5 | 1/117.7 |
| 設定6 | 1/117.2 |
チャンス目時解除確率は1/6、まあチャンス目6回に1回はボーナスっつーことやね。
ノーマル解除 設定推測に使える度★★★★★
これは成立役にかかわらず毎ゲ−ム行われる抽選。設定差はチャンス目よりはるかに大きい為設定推測に使える。
お祭りタイム中は確率が大幅にアップする。
| 設定1 | 1/712 |
|---|---|
| 設定2 | 1/655 |
| 設定3 | 1/606 |
| 設定4 | 1/564 |
| 設定5 | 1/528 |
| 設定6 | 1/496 |
何にもひいてないのに前兆演出が起こりボーナスが確定すると、これによる解除が濃厚!ひけばひくほど高設定の
期待度がアップです。
チェリー解除 設定差なし
・チェリー解除率
| 中段チェリー | 33.3% |
| 角チェリー | 0.66% |
・実質的なチェリー解除率
| 中段チェリー | 1/2706 |
| 角チェリー | 1/6452 |
中段チェリーはとにかく熱い。まあ演出によるけどね。角チェリーもなめていたら時折解除してびっくりするで〜。
リプレイ4連 設定差なし
リプレイの四連続はボーナス確定!4連するとタイムパークの確定音で祝福してくれる。
リプレイ3連後の演出にドキドキです。プレミア演出が出るとアドレナリンがドバッと出るで。
4連する確率は1/3200位やけどなんかもっと引ける気がする。がんばるんば!
完全ハズレ 設定差なし
100%放出で即放出となる。完全ハズレ確率1/16384。
スイカの仮天井 設定推測に使える度 ★★★(スイカ確率に設定差あり。後述)
スイカ四回成立時1/2の確率で解除する。これに外れ続けて、ひきも悪ければなんぼでもはまる。
俺が見た中で1800ハマリを発見。ここまでハマらした人はある意味すごいひきやな。
Cお祭りタイムとは?
お祭りタイム時にはノーマル解除確率が跳ね上がり、1回のお祭りタイムでのボーナス期待度は75%もあるんです。
注)外れる時は外れる。俺の最高記録は4回連続で外しました・・・(涙)
これが連チャンすることによってボーナス連打に繋がるというわけです。それではお祭りタイムの詳細を。
お祭りタイムの仕組み
お祭りタイムは潜伏を経て発動します。簡単な図式は、
| お祭りタイム抽選状態 |
|---|
↓
| お祭りタイム当選 |
|---|
↓
| お祭りタイム潜伏 |
|---|
↓
| お祭りタイム発動 |
|---|
っていう流れ。
とりあえずお祭りタイムを射止める為にはこのお祭りタイム抽選状態に移行しないとあかん。
その後に1/20の抽選に受かってやっとお祭りタイムが発動される。
例)抽選状態20Gをひいたとしたら、この20Gの間に1/20の確率に当選するということ。
んじゃどうしたら抽選状態に移行するのか?まずはボーナス後に移行する、お祭りタイム抽選状態への移行率が
アップする高確率状態への移行から見ていきまひょう。
高確率状態への移行条件
主なものはBIG後、REG後、チェリー後、設定変更時の4つ。表で見てみましょう。
高確ゲーム数振り分け
| 高確ゲーム数 | 4G | 21G | 41G | 81G | 101G | 141G | 平均G数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG終了時 | ― | ― | 12.5% | 75% | 6.25% | 6.25% | 81G |
| REG終了時 | ― | 12.5% | 81.25% | 6.25% | ― | ― | 41G |
| 設定変更時 | ― | ― | 25% | 25% | ― | ― | 30.5G |
| 角チェリー時 | 96.88% | 3.13% | ― | ― | ― | ― | 4.53G |
ボーナスを引くとリセットされる為、BIG後1GでもしREGをひくと高確ゲーム数はREGのものが新たに参照される。
80Gだったのが40Gになったりする。つまりBIG後すぐにREGをひくと損します!
またBIG後などの高確ゲーム滞在時に角チェリーを引くと高確ゲーム数は上乗せされる。(最大225Gまで)
高確ゲーム中に下記のフラグをひくことが重要やで!
また通常時でも角チェリー後は最低でも4Gは高確やから角チェリー直後に(4G以内に)スイカ、チャンス目をひくと
アドレナリンがドバッとでます。
お祭りタイム抽選状態に移行するためには
主な移行契機役はベル、スイカ、チャンス目。低確率時と高確率時でお祭りタイム抽選状態当選率が全然違う。
まあベルの場合は確率が低いので、何もひいてないのにお祭りタイムになったら「ああ、ベルやな」と考えてちょ。
アドレナリンが出るのはスイカ、チャンス目の時。
低確時・お祭りタイム抽選状態移行率
| 設定 | 平行スイカ | チャンス目 |
| 1 | 1/256 | 1/7.111 |
| 2 | 1/256 | 1/6.564 |
| 3 | 1/256 | 1/6.564 |
| 4 | 1/256 | 1/6.244 |
| 5 | 1/256 | 1/6.095 |
| 6 | 1/256 | 1/5.565 |
高確時以外はスイカをひいてもほぼ移行しない。チャンス目のみ上記の確率で期待が持てるということ。
たまに当たります。でも設定差はあんまり無いからいまいち設定推測には使えまへん。
高確時・お祭りタイム抽選状態移行率
| 設定 | 平行スイカ | チャンス目 |
| 1 | 1/2 | 1/2.510 |
| 2 | 1/2 | 1/2.510 |
| 3 | 1/2 | 1/2.485 |
| 4 | 1/2 | 1/2.485 |
| 5 | 1/2 | 1/2.462 |
| 6 | 1/2 | 1/2.000 |
高確時には当選確率が跳ね上がります。主に突入するのはこの高確時がメイン。
BIG後、REG後はスイカ、チャンス目がひけるかどうかが勝負の分かれ目!
今度はお祭りタイム抽選状態ゲーム数の振り分けを。
チャンス目時お祭りタイム抽選状態ゲーム数振り分け(低確時)
| 5G | 20G | 30G | 150G | 400G | |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 60.94% | 35.74% | 2.93% | 0.20% | 0.20% |
| 設定2 | 54.30% | 41.80% | 3.52% | 0.20% | 0.20% |
| 設定3 | 59.38% | 37.30% | 2.93% | 0.20% | 0.20% |
| 設定4 | 55.86% | 38.67% | 5.08% | 0.20% | 0.20% |
| 設定5 | 55.08% | 39.45% | 5.08% | 0.20% | 0.20% |
| 設定6 | 45.31% | 53.91% | 0.78% | ― | ― |
チャンス目時お祭りタイム抽選状態ゲーム数振り分け(高確時)
| 5G | 20G | 30G | 150G | 400G | |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 29.30% | 35.74% | 15.43% | 0.20% | 0.20% |
| 設定2 | 29.30% | 41.08% | 15.43% | 0.20% | 0.20% |
| 設定3 | 26.56% | 37.30% | 24.02% | 0.20% | 0.20% |
| 設定4 | 26.56% | 38.67% | 24.02% | 0.20% | 0.20% |
| 設定5 | 26.95% | 39.45% | 24.61% | 0.20% | 0.20% |
| 設定6 | 12.50% | 53.91% | 14.84% | ― | ― |
スイカ成立時お祭りタイム抽選状態ゲーム数振り分け(低確時)
| 5G | 20G | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 98.44% | 1.56% | ||||
スイカ成立時お祭りタイム抽選状態ゲーム数振り分け(高確時)
| 5G | 20G | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 50% | ||||
上の表の意味がわかりまっか?つまり高確時には抽選状態に当選しやすい上に、長いゲーム数が当たりやすいと
いうこと。ん〜分かりにくいかな?まあ簡単に言うとボーナス直後のスイカ、チャンス目は熱いっーわけ。
例)お祭りタイム抽選状態20Gをひいたとすると、この間にとりあえず1/20の確率に当たらんとあかん。
もし10G目でこの1/20に当選したらとりあえずお祭りタイム1回は確定。
そのお祭りタイムでもしボーナスを放出したとしたら、その後また残りの10Gのお祭りタイム抽選状態が始まる。
そこでも10G目に1/20に当選したらお祭りタイム2回目が確定する。だから1/20にいかに早く当選するかが、
お祭りタイムの連チャンに関係している。
だから全て1Gで1/20に当選したとすればお祭りタイム20連チャンも起こりうるというわけ。まあ無理やけど。
逆に20Gの間に一度も1/20に当選しなかったら、お祭りタイムに当選することなく通常状態に戻ってしまう
こともある。抽選状態5Gの時とかは5Gの間に1/20に当選せなあかんから当たらんことのほうが多いかな。
注意したいのがもしお祭りタイムに当選しても最大で60Gの潜伏があるということ。
だからもしスイカ、チャンス目をひいたらその後60G位様子を見ることをお奨めする。
流れとしたら、
スイカ、チャンス目直後熱い演出が頻発する(ザワザワ)例)プチ変化(後ろのゴミ箱が揺れる等)
↓
演出が通常位の頻度に戻る(し〜〜〜〜ん)
↓
また演出が頻発する(ザワザワ)
↓
お祭りタイム発動(ドンドン和田ドン)お祭りタイム確定時は和田どんが出現します。太鼓のお化け?
っていう感じになる。だから演出がなくなったからといって止めるのは危険。当たっててもほんまに静かになる時が
あるから。特に高確濃厚時は注意が必要。
スイカ、チャンス目以外にもREG中のJACヒット(1/128)とかJACハズレ(これはチャンス目かリーチ目かが重要)など
でも移行する。あ〜あとリプレイ4連時1/85.3の抽選に当選すると大連チャンする可能性があります。
(多分ひくことはないやろう)。お祭りタイム経由のBIGは歌付きなので必聴っす。
アドレナリンドバドバのプレミア役
祭りの達人bPのプレミアといえば斜めスイカ!!!
後はボーナス中のリーチ目!!!
この二つはひいたらアドレナリン出まくり確定や〜〜〜〜。(俺はひいたことな〜し)
この二つはひいたらお祭りタイム抽選状態150Gか400Gが確定する。(それぞれ振り分け率は50%づつ)
ひいたら400Gが選ばれていることを祈りましょう。なんせ普通のひきでお祭りタイムが20連するからな。
ボーナスは15連はかたいっ。
ん〜一度でええからひいてみたい。まあ斜めスイカの確率は設定6で1/75000やから厳しい。
ちなみに斜めスイカをひいた時の演出は、スペシャルフラッグをGET、金魚すくい演出で緑1色などだそうです。
Dお祭りタイム中の演出
お祭りタイムに突入するとウィンちゃんが太鼓を叩いている特殊な画面に切り替わります。
とりあえず演出が連続すればするほどボーナス当選期待度がアップ。ウィンちゃんの盛り上げ方次第です。
んじゃお祭りタイム中の期待度アップ演出を紹介。
「大ズーム+笑顔でイベントチャンス非発展」・・・期待度アップ
「小ズーム+『よっ』でリプレイ、ベルが揃う・・・ボーナス確定(『よっ』はウィンちゃんの口が半開き)
「大ズームでチェリー、スイカが揃う」・・・ボーナス確定
などなど。とりあえず大ズーム、歓声が多く出現したり、連続したりするほど期待度がアップです。
大概外れる時は全然演出が出ず、スイカ早食い大会で負けることが多いっすわ。
またお祭りタイムは最後に必ずイベントチャンスに突入します。
一応攻略本などでの期待度は・・・
(高)レース対決→ワニワニアタック→スイカ早食い大会(低)
ですが、めがね的には
(高)ワニワニアタック→レース対決→スイカ早食い大会(低)
って感じです。とりあえずスイカ早食い大会の時は外れることを覚悟しましょう。
各イベントチャンスの確定演出は、
「レース対決」
・乗り物がアボジェッター

「スイカ早食い大会」
・決勝戦がお面小僧
・決勝で高速食いor種飛ばし
「ワニワニアタック」
・炎アタック
これらの演出なら結果を見るまでもなく確定です。やっほ〜い。
お祭りタイムでボーナスが放出できるかどうかが勝つために非常に重要な為、気合を入れてレバーを叩くべし!
E設定推測要素
祭りの達人の設定を見抜くのははっきり言って非常に困難。あんまり設定差のある要素がないからね。
その中でまだ使えるなというものを紹介しておきます。全ての要素を考えて打てば高いか低いかぐらいはわかるん
ちゃうかな。
| 設定 | ノーマル解除確率 | BIG中ハズレ確率 | 通常時スイカ確率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/712.3 | 1/14.66 | 1/256.0 |
| 2 | 1/655.4 | 1/14.66 | 1/248.2 |
| 3 | 1/606.8 | 1/14.66 | 1/240.9 |
| 4 | 1/565.0 | 1/15.34 | 1/234.1 |
| 5 | 1/528.5 | 1/16.09 | 1/227.6 |
| 6 | 1/496.5 | 1/16.93 | 1/221.4 |
設定6に近づくほどノーマル解除(チャンス目などをひいていないのにボーナス放出する場合。通称ビックリボーナス)
が多く、BIG中ハズレが少なく、通常時スイカがよ〜さん出るってこと。ピンポイントで設定を当てるんは絶対無理やけど
低設定か高設定かぐらいはわかると思う。
なんか祭りの達人は展開でわかるかな?出る台はやっぱりあんまハマらんし、ポコポコお祭りタイムに入るから。
一番感じるのは出る台は高確時によくスイカをひいてお祭りタイムに突入すると思う。
とりあえず大ハマリしてる台は絶対に座るべきじゃない。
台を選ぶ際はボーナス履歴が見れるのでそれを見て、なるべくハマッてない台を選ぶべきでしょう。
Fアドレナリンの出る演出(めがね的に)
「金魚すくい演出で黒金魚一色」
特に高確時にはきた〜となるけど最近お祭りタイムに入りませんっ。
ほぼチャンス目確定です。通常目の時も直前にチャンス目とかひいていたら潜伏、お祭りタイム抽選状態の可能性あり。
「星空ルーレット」
ほぼボーナス確定です。一度外したことがあったけども数ゲーム後に当たりました。
「くじ引き演出でもう一回の後にお祈り」
ん〜ボーナス確定です。祈っているウィンちゃんは激かわいい。
「輪投げ演出で赤クロス」
いつもと違って景品を置いているところが豪華なら熱々です。どん子がおらんかったらボーナスorお祭りタイム確定。
「ウィンちゃんもう一回と言った時目が光る」
これもボーナス確定。この時のウィンちゃんはちょっと怖い。なかなかでーへんよ。
「ウィンちゃんダッシュ三連続」
この後にイベントチャンスに入ることが多いけど、これが起こると結構期待しております。全然確定じゃないけどね。
あとダッシュで通常目って言うのも連続せず頻回に出れば、めがね的には結構期待大です。
この他にも様々な激熱演出盛りだくさんです。
Gリプレイ3連後に出る確定演出
リプレイ3連続後には何かとリプレイを匂わす演出が出ますが、その中での確定演出を紹介しときます。
・子供通過 青風船
・ひよこ群 青
・食べ物屋 かき氷レバーON時青
・食べ物屋 かき氷、第2停止青
・食べ物屋 かき氷、第3停止青大盛り
・金魚すくい 青1色 第1停止すくう
・金魚すくい 青1色 第2停止すくう
・金魚すくい 青赤2色 第2停止すくう
・金魚すくい 青緑2色 第1停止すくう
これらが出れば確定ですが、俺は射的演出でカエル・7・パックマンのプレミア演出が出たことがありまっす。
リプレイ3連後演出が無ければ激サムなんで、舌打ちしながらリールを止めましょう。
まだまだ足りないこともあると思うけど、祭りの達人は熱いということが伝わったでしょうか?
もしよかったら俺と一緒に祭りの達人を打ちに行きましょう。いや行って下さいな。
早く行かないと消えてしまいそうです。あんまり人気がございません。