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今現在、設定6が必ず入るというイベントで真っ先に埋まる機種とは?


そう

 

こんな機種です。

「リングにかけろ〜♪燃えろ〜溢れる闘志〜っ♪」

です。なんといっても人気なのはこの設定6の機械割の高さでしょうね。

でもね。この機種の本当の魅力は

演出のおもしろさが五号機全般、4号機も含め


飛び抜けておもろい!!!

所です。

 
ボーナス確率と機械割
設定 BIG MID 合算 機械割
1/461 1/1008 1/316 99%
1/431 1/949 1/296 101%
1/409 1/897 1/281 103%
1/373 1/771 1/251 109%
1/337 1/675 1/225 113%
1/300 1/624 1/202 119%
こんな感じの機械割。

どうドリームな感じが漂ってる〜でしょう?

スパイダーマンより人気があるのは多分、おもしろさもあるでしょうが

当たりやすさにあるんだと思います。設定6の安定感はスパイダーマンをも上回る

「リングにかけろ」

ぼちぼち打ちたくなってきたんちゃいますか?






@ボーナス詳細

ボーナスおよび小役払い出し構成

          BIG1(345枚を越える払い出しで終了)
          終了後は200GのRTに突入
          BIG2(345枚を越える払い出しで終了)
          終了後は100GのRTに突入
          MID(105枚を越える払い出しで終了)
          終了後は100GのRTに突入
        1
    (2枚がけ時15)
−−     2 (2枚がけ時15)
  9 (2枚がけ時15)  5 (2枚がけ時15)
−−      1 (2枚がけ時15)  REPLAY
 とまぁこんな感じ。

同色の7揃いは200GのRTがついてきて、その他は100Gなんですな。

でも必ず突入、ミドル後でも突入するのがいい所です。

<RTについて>
この機種を打つに当たって最も注意しなければいけないポイントはRT中。

RT終了条件が、

@規定ゲーム数消化
Aボーナス成立
B青チェリー入賞

の3つ。ここで重要なのがBの青チェリー入賞。すなわち青チェリーを揃えると

RTが強制的に終了となるのですじゃ!

スパイダーマンと同じ仕様ですな。RT中青チェリーに当選すると、

「チャ〜ンス♪」

と菊姉が言って、ランプが点灯しますので、クールかつ大胆、アバンギャルドに


黒い塊付近を狙いましょう。多少ずれても全然OKなんで目押しの微妙な人でも

大丈夫。目押し自体は超簡単ですからね。

1G毎に約0.3枚増なので100G完走すれば30枚ほど増えます。

その間もボーナス抽選を行なっている為、RTは必ず完走させましょう。

たとえ徹夜明けでも!


Aボーナス抽選契機

これは最近の5号機のメインである、小役同時抽選。

対象小役は、

1枚役



スイカ


黒チェリー


青チェリー


です。期待度的にもこの順ですので当たればいいですね。あと単独もあり。

<解析値>
単独ボーナス抽選確率
設定 BIG MID 合算
1/2730.67 1/5041.23 1/1771.24
1/2427.26 1/5041.23 1/1638.40
1/2520.62 1/5041.23 1/1680.41
1/2184.53 1/4369.07 1/1456.36
1/1927.53 1/3855.06 1/1285.02
1/1680.41 1/3120.76 1/1092.27

 

1枚役成立時の同時当選期待度
設定 BIG MID 合算
7.22% 3.74% 10.96%
7.67% 4.23% 11.90%
8.59% 4.69% 13.28%
8.83% 4.69% 13.51%
9.23% 5.38% 14.62%
10.38% 5.32% 15.70%
 
成立時の同時当選期待度
設定 BIG MID 合算
5.33% 2.46% 7.79%
5.71% 4.45% 8.16%
5.71% 2.45% 8.16%
6.41% 3.41% 9.82%
7.13% 3.76% 10.89%
7.83% 4.11% 11.94%
 
成立時の同時当選期待度
設定 BIG MID 合算
2.10% 0.97% 3.07%
2.18% 0.97% 3.15%
2.26% 0.97% 3.23%
2.56% 1.36% 3.92%
2.87% 1.51% 4.38%
3.17% 1.67% 4.84%
 
成立時の同時当選期待度
設定 合算
0.12% 0.12% 0.25%
0.12% 0.12% 0.25%
0.12% 0.12% 0.25%
0.15% 0.15% 0.29%
0.17% 0.17% 0.33%
0.19% 0.17% 0.35%
(青チェリーでの当選はBIG確定で、白7頭のBIGです。うれしいやね〜。)
とまあこんな感じの当選期待度ですね。

印象がいいところは意外と単独でもボーナスが成立するところ。
ギョっとするのがたまりません。



B通常時の打ち方

(順押し)

左リール枠内に黒チェリーを狙い、左上段にスイカを引き込んだときのみ中、右と
スイカを狙う。すごい簡単です。

 

こんな形でスイカが大Vの字になればチャンス目(1枚役の取りこぼし目)。

 
   
 

チャンス目は他に中段リプハズレです。

 
 

 

ただし、右中段にベル停止でリーチ目↓
   
   

リーチ目は他に

 
 

まぁ、難しくはないでしょう。

順押しでリーチ目が出た場合はケツが白7のBIGが確定。

 

(中押し)めがね推奨


中リール枠上or上段に菊姉狙い。
時間効率が悪いやなんやと言われますが、多分もっとも打ってておもろい
と思います。

<<パターン1>>


 

<<パターン2>>
/ハズレ・ボーナス       非当選

 

<<パターン3>>


<<パターン4>>
ボーナス・同時当選確定


灼熱です。なんせこの打ち方には出目だけでボーナスが確定するのがある。

それがパターン3からの発展型。


ココから左リールに赤7を下段に狙って、

ぴたっ・・・・・。



ぐほっ!!!!!!
と赤7一枚役との同時当選確定出目です。

注意するのはちゃんと中段菊姉を枠上or上段に狙い、2コマ以上のスベリがあるのが

条件ですけどね。演出をみるまでもなく確定。ものごっつい安心感に浸れるぞい。



パターン4はもっと灼熱。出ただけでボーナス1確です。
一応スイカを狙って当選契機役を見極めましょう。




(逆押し)

右リールここをビタ押しです。
青チェは赤7の4コマ上にあります。

<<パターン1>>


 

<<パターン2>>

ハズレ・ボーナス

 

<<パターン3>>

 

<<パターン4>>

/ボーナス

<<パターン5>>


ハズレ・ボーナス他

 

<<パターン6>>

・1枚役こぼし

 

<<パターン1:そのまま停止>>

成立の可能性がある役はベルと1枚役A()です。
演出なし、1リール停止時の停止音が通常音でも1枚役が成立している場合があります
(その場合は第3停止でゴング等、全リール停止時に何らかの演出が発生)ので、
念のために中リール枠内に菊姉を目押しします。

 

中段停止でベルです。左はフリーうちして下さい。
下段停止で1枚役A確定。左に赤7を狙って下さい。

   
 

 

<<パターン2:右下段竜児>>

一番お目にかかる停止形です。成立可能性役は
ハズレ、リプレイ、単独ボーナスです。
目押しミス1枚役Bの可能性はほぼないです。

では、

 
 

こんな停止形はいったい…

実戦上、この停止系からのボーナスはすべてミドルボーナスでした。
と言うことは、単独成立のミドルボーナスのリーチ目、と言うことだと思います。
狙うと下段に竜児が揃うのがソレを匂わせています。

 

あと、中リール下段に赤7が止まっても実戦上2確でした。

 

<<パターン3:右中段竜児>>

成立可能性役はスイカです。
中リールはどのスイカを狙ってもいいのですが、一応白7を上〜中段に狙って下さい。
たいていは

 

こんな風に斜めにテンパイすると思いますので、左は慎重にスイカを狙って確実に拾いましょう。
まれに白7が中段に停止(スイカが水平ケツテンパイ)することがあります↓

 

実戦上、白7頭のミドルボーナス重複スイカ確定です。
左は白7を避けてスイカを拾い(白7の方で拾おうとすると、ミドルボーナスがそろってしまう)、
次ゲーム改めて白7頭のミドルを揃えに行きましょう。

 

<<パターン4:右上段竜児>>

成立可能性役は1枚役B()、青チェ、黒チェ、単独ボーナス、ボーナス成立後ベルです。
中上段に赤7を狙います。上段停止で1枚役B確定です。

 

左は下段に白7を狙い1枚役を取得。
赤7中段停止で黒チェ・青チェ確定です。

左には黒チェを狙っておく方が無難なのですが、アドリブが効く人は
「黒っ、青っ、青っ、黒っ…」
と、鬼のように奪取し続けてください。無理だって。
まぁ、黒チェ濃厚、青チェ濃厚演出があるので、それなりにあたりをつけられますが…

ちなみにチェリーこぼし時には、青チェこぼしなら菊姉が、黒チェこぼしなら竜児が枠下に逃げます。

これは青チェこぼし目。
これが、菊姉が枠下に逃げずに下段に停止したら…

そう、ボーナス(リーチ目)です。 



CTHE液晶演出解析

さあさあ、やってきました。皆様お待ちかねめがねの演出解析です。

分かってます。皆さんの期待は・・・・。

そう大して期待されてないことは知っていますよ!

まあ頑張っていきましょうかね。激アツ演出を中心に展開です。



(1)回想演出
ええ。こりゃアツいです。レバーONで液晶消灯からはじまります。

第一停止でセピア色の世界が広がる、なんとも素敵な演出です。

各キャラのものがありますが、期待度が全然違うので注意です。

一応僕は全部見たことありますぜ。

(竜児演出1) 期待度 95% 


剣崎との初対面のシーンが流れます。なんか剣崎にグローブ取られてます・・・。

漫画見たことないのでわからな〜い。



(竜児演出2) 期待度 89%〜33%(相手によって変化)


故郷から菊姉と電車に乗るシーンです。一番良く出ると思います。

そしておもいっきりはずれます。

ちなみに竜児演出はどっちも特訓演出に発展で確定です。



(剣崎演出) 期待度 80%
画像がありませんが、過酷なトレーニングをしてる剣崎さんが出ます。

ちなみに剣崎が使用しているマシンは「ギャラクシアンエクササイザー」

思わず「プッ」って吐き出しそうなネーミングざんすね。



(河合演出) 期待度 57%
こちらも画像無しですが、姉・貴子の車に乗ってる河井君がでます。

こいつは絶対シスコンでドMですね。



(志那虎演出) 期待度 45%



雨なんです。妹二葉とのシーンが流れます。

しかし持ってる傘が番傘って・・・。どんだけ古風やねん。



(石松演出) 期待度 31%



7人のチンピラに囲まれてます。

これを一瞬で倒す。さすがケンカチャンピオン。でもこんな通り名はいややね。




ちなみに竜児演出以外はフィニッシュブロー演出発展で確定。



(2)フィニッシュブロー演出

ボーナスが一番告知されやすい演出ですね。

ちなみにこれが出たらほぼ確定。



竜児の必殺技「ウイニングザレインボー」

実はブーメランフックじゃないんやね。そしてブーメランテリオスでもないんやね。

あと3G目に竜児攻撃は確定です。


この演出は対戦相手によって期待度が変化します。

剣崎

河井

志那虎

石松

の順に期待度が高くなります。石松に負けると付き合ってた彼女に

部屋の合鍵を返された時くらいへこむので注意が必要です。



勝利する時は2Gまでに決着するのが多いようです。

1Gでカウンターはかなりアツイですね。まあはずれますけど。

ふっか〜つもあり。


負けた後上の菊姉さん登場で確定です。



まだまだ〜っつ!

負けた時もその後の背景が


夜画面なら・・・・驚きの確定なんです。

ひゃ〜アツイ。灼熱です。



あとアツイのは菊姉がボインボイン♪

となる、この演出。対決に入る前に出てきます。確定ちゃうのぐらいの期待が持てます。

菊姉って意外とボインやね。


これまでいかなくても、RT中に菊姉が竜児にアドバイスしている場面。

通常児にセコンド演出が対決前に発生すればアツアツです。

敗北の場合は滅多に出ないので。でも普通にはずれますよ。ぷっ。



(3)特訓演出

発展するとなぜか微妙にアツくなれないこの演出。

どうせやったらフィニッシュブローにしてくれやと正直思ってしまいます。

まあ当たることもあるんでよしとしましょうかね。

ちなみに僕は剣崎特訓以外好きではない!

なぜかって?

あんまり当たったことないから。プッ。

@剣崎特訓 


この特訓だけは期待してレバーON!!!

マグナム完成させましょう。

<確定パターン>

*第1停止時にV字スパーク

*看板に高電圧危険ではなくボーナス注意?やったかな?が書いてある場合



A河井特訓

ピアノ弾いてます。ジェットアッパー完成させてください。

チャンスパターンは

*弾いてる曲がエリーゼのためにならば!
まあたいして期待できないですけどね。

<確定パターン>

*弾いてる曲が「ロンドン橋」



B志那虎特訓

扇風機が回ってます。

チャンスパターンは

*扇風機の回転速度が異常に遅い。
このパターンは僕的にはかなりアツアツですよ。

2G継続で確定です。

玉とれやコラー!!!



C石松特訓

これはね〜期待しないほうがいいですな。

ウーロン茶が入ってる時だけ期待しましょう。

4G継続で確定ですな。


特訓も発展経路でかなり期待度が変化します。
でも全体的にあんまり当たらんような気がしますよん。



(4)グローブ演出

予告音が鳴って左からグローブが飛んでくる、主に小役ナビの演出。

なんせアツイのが




灼熱級です。

レバー音と第3停止時が特にアツイ!なかなか出ません。

いちおう黒は一枚役対応です。

あと緑と白も発展しますが、期待度はガクッと落ちます。


こんなのもアリ。


突然ボーナス確定ですわ。


あとはね。黄色と青色グローブが対応役否定で確定です。
むしろ演出が発展したら確定。地味。でもうれしい。

(5)人影演出

これもキャラクター登場による小役ナビがメインの演出。

剣崎・・・・一枚役

河井・・・・スイカ

志那虎・・・・ベル

石松・・・・リプレイ

菊姉・・・・青or黒チェリー

貴子・・・・ハズレ


これが主な対応役ですが、どれでも一枚役の可能性はありです。


灼熱系は

***剣崎登場→特訓演出発展***
(第3停止時に登場で確定)

***石松登場→フィニッシュブロー演出発展***


これがアツくなるパターンですが、

菊姉登場→フィニッシュブロー演出→対戦相手が河井

貴子登場→フィニッシュブロー演出→対戦相手が河井以外

この2種類は確定なんですね。発展した時は対戦相手に注目あれ!!!


<番外編>

いつもは激サムの石松大食い演出も・・・・

第3停止時に石松登場で


確定!!!

なんで覚えていたらよろしいかと存じます。



(6)新聞演出

これも主に小役ナビ。新聞は基本的にサムいですが、竜児のカットインがあれば

そこそこ期待できます。

こんなのもアリですね。


驚きです。



(7)停止音変化からの発展

これには2種類あります。

@第1・第2停止時バシッ+第3停止時カ〜ン

A第3停止時のみカ〜ン♪

さてどちらがアツイでしょう?打ち込んでいる方なら即答です。



答えはAの第3停止時のみカ〜ン♪です。

ええ、これ灼熱級ですね。

主に黒チェリーの時に出ますが、演出無しで第1停止時黒チェリー停止。

第2停止時も何も無し。



しばらく気を溜めてもいいかもしれません。



まぁほとんど鳴りませんけどね!!!

でも知ってると演出なしでチェリーが止まると、ちょっとアツくなれます。

期待度は最低でも60%ぐらいです。

石松なら90%ぐらい。

青チェリーでも出現するらしいですが、ほとんど黒チェリーで出ますね。

ちなみにこの演出は黒チェリーの時が一番期待度が高いらしいですぞ。



これをはずすと会社の新人の子に

「めがねさんってメガネ外すと微妙ですね。」

って言われた時くらい落ち込みます。






少しは面白さが伝わったでしょうか?


設定推測はボーナス合算確率で見るのがいいと思いますよ。



6はね・・・・・・・出るよ。